Статьи с тэгом «Gus L»
Исследовательская игра
Gus L,ПЕРЕВОД - Как сделать исследование ядром данжен-кроула: ориентация, тайны и ограниченные ресурсы создают напряжение, риск и значимые решения без заранее заданного сюжета. Читать →
Что такое данжен-кроул?
Gus L,ПЕРЕВОД - Чем исследование подземелья отличается от сюжетного приключения: пространственные задачи, навигация, истощение припасов, случайный риск и свобода решений игроков. Читать →
«Примените жакуэйсинг к своему подземелью» — ещё одна максима OSR
Gus L,ПЕРЕВОД - Максима «примените жакуэйсинг к своему подземелью» часто сводится к совету добавлять на карту петли. Gus L объясняет, чем полезны нелинейные маршруты, почему избыток связей столь же ограничивает подземелье, как линейность, и как продуманные узлы, территории фракций, тайные ходы, вертикальность и история пространства создают настоящее исследование. Читать →
Классика против сокровищ. Часть 1
Gus L,ПЕРЕВОД - Гас Л. разбирает роль сокровищ в классических D&D: почему золото за опыт связывает награду с исследованием, как вес добычи создаёт решения о риске и логистике и почему однообразные горы монет превращают игру в бухгалтерию. Статья предлагает вернуть сокровищам чудесность, сохранив их механическую ценность, и упростить нагрузку при помощи слотов. Читать →